estructura de la computadora


 Equipo de computo



 figura 1: la computadora
El equipo de cómputo se refiere a los mecanismos y al material de computación que está adjunto a él. Como tendencia general, las tareas que antes realizaban los ordenadores centrales y los servidores de mediana escala, paulatinamente van siendo elaboradas por computadoras personales más pequeñas pero más poderosas. Como tendencia general, las tareas que antes realizaban los ordenadores centrales y los servidores de mediana escala, paulatinamente van siendo elaboradas por computadoras personales más pequeñas pero más poderosas.

Fuente: http://aceproject.org/ace-es/topics/et/eta/eta02/eta02


2. Hardware


figura 2: hardware
 es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. se divide en  cinco componentes los cuales son: dispositivos de almacenamiento, dispositivos de  procesamiento, dispositivos de salida, dispositivos de entrada y dispositivos mixtos.

fuente: https://www.significados.com/hardware/


2.1. dispositivos de almacenamiento 


figura 3: D. de almacenamiento

                                   

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente. 

fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamiento_de_datos


figura 4: disco duro

Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora

figura 5: memoria RAM

Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar

figura 6: USB
Memoria portátil y externa a la computadora que se conecta a esta a través de los puertos USB que posee para los periféricos.

figura 7: Micro SD

es un formato para tarjetas de memoria flash para el almacenamiento de archivos digitales en dispositivos electrónicos.

figura 8: disquete 

es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular.


figura 9: CD

es un elemento óptico grabado de manera digital que se utiliza para el almacenamiento de información.

2.2. dispositivos de procesamiento 


Son todos los dispositivos en donde se procesan los datos introducidos por el usuario y a partir de los pasos determinados por un programa especifico se obtiene un resultado determinado.

fuente: http://pleasurekraft.blogspot.com.co/2012/02/dispositivos-de-proceso-de-informacion.html


figura 10: tarjeta de vídeo

 tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores.

figura 11: tarjeta madre

es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora.

figura 12: microprocesador
es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador.

2.3. dispositivos de entrada


 son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento.

figura 13: teclado

Dispositivo compuesto por botones, a partir del cual se pueden ingresar a la computadora los caracteres lingüísticos que permiten la mayoría de las funciones particulares que de ella se pretenden. Existe una variedad de teclados de computadoras, aunque se impone el tipo QWERTY que es el más popularizado.


figura 14: scanner

Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en píxeles de la computadora. El escáner identifica la imagen, y en algunos casos puede reconocer los caracteres, lo que permite complementarlo con todos los programas de procesamiento de texto.



figura 15: joystick
Habitualmente se usa para juegos, y permite movilizarse o recrear movimientos pero en un juego. Tiene una cantidad baja de botones, y en sus versiones más modernas es capaz de reconocer el movimiento.


figura 16: mouse
Dispositivo que, colocado sobre una superficie plana, mueve también el cursor de la pantalla y permite apuntar lo necesario. Se complementa con el teclado pues permite la movilidad por la computadora, y darle órdenes a esta mediante una de las funciones más importantes: el click.

figura 17: cámara web
Dispositivo funcional para las comunicaciones por imagen. Se popularizó con fuerza a partir de la revolución de Internet.

figura 18: lestor de cd/dvd

es una unidad de disco que usa láser u ondas electromagnéticas cerca al espesctro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde discos ópticos o a ellos.

Leer más: https://infotec16.webnode.es/componentes/perifericos/a1-lector-grabador-de-cd-dvd-bluray/


2.4. dispositivos de salida


 permiten al usuario obtener resultados de los cálculos o manipulaciones de datos de la computadora. 

figura 19: monitor
Dispositivo de salida más importante de la computadora, pues permite mediante diversos puntos luminosos reproducir en imagen lo que la computadora está realizando. Los monitores han evolucionado mucho desde el origen de las computadoras, y la característica más importante es su elevada resolución en l actualidad.

figura 20: proyector

Permite transmitir las imágenes del monitor a la forma de expresión en base a luz, para expandirlo en una pared y poder mostrarlo a grupos grandes de personas.

figura 21: fax

Sistema de comunicación que permite mandar y recibir información gráfica a través de la línea telefónica.

figura 22: impresora

Por medio de cartuchos de tinta líquida, es capaz de producir en un papel aquellos archivos de la computadora. Suele utilizarse en base al texto, pero también en base a la imagen.

figura 23: auriculares

Equivalente a los parlantes, pero con un uso individual destinado a ser recibido por una única persona.

figura 24: tarjeta de sonido

Es un dispositivo de hardware que permite la entrada o salida de información en forma de sonido bajo el control de un programa informático llamado controlador. Se usa para realizar contenidos multimedia como vídeos, sonidos, juegos, animaciones.

2.5. dispositivos mixtos


Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. 


figura 25: imp. multifuncional

es un periférico o dispositivo que puede conectarse a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un mismo y único bloque físico

figura 26: módem

Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y microondas

figura 27: pantalla tactil

es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos​ y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actúa como periférico de entrada y salida de datos.

figura 28: fax

Sistema de comunicación que permite mandar y recibir información gráfica a través de la línea telefónica.

3. software


 es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.

fuente: https://www.significados.com/software/

3.1. sistemas operativos


figura 29: Sistemas operativos


Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora.

Sistema operativo windows 3.x 





figura 30: windows 3.x




Este subsistema operativo permite el manejo de interfaz gráfica a color de manera cotidiana. Ya integra los conceptos de icono, carpetas, papel tapiz, barra de tareas y lo más importante es multitarea.

sistema operativo windows NT

figura 31:  windows NT


 NT significa (New Technology), se trata del diseño de sistemas operativos diseñados para red con una arquitectura altamente modular, el cuál competía contra sistemas operativos como UNIX. La familia de sistemas operativos NT cuantan con versión para servidor y versión de estación de trabajo, se comercializó como versiones NT a partir de 1993

sistema operativo windows 95

figura 32: windows 95


Este subsistema operativo mejora por mucho las prestaciones de su antecesor, integra por primera vez la tecnología "Plug&Play" que elimina la instalación manual de controladores para los dispositivos.

sistema operativo microsoft windows 2000

figura 33: windows 2000


 Se trata de una evolución de sistema operativo Windows NT utilizado para ambientes empresariales el cuál sería evolutivamente la versión Windows NT 5.0, por lo que para instalaciones generales fuera de la empresa casi no se utilizaba. El sistema de archvos recomendado para este tipo de sistemas operativos es NTFS, tiene soporte Plug&Play, así como una notable mejora de reconocimiento de Hardware. Tiene incluido el servicio de Active Directory que permite identificar los recursos disponibles en la red y su administración., incluye soporte 64 bits.

sistema operativo microsoft windows XP

figura 34: windows XP


 Asistencia remota permite al usuario compartir el control de su equipo a través de una red o de Internet. La característica Restaurar sistema permite a los usuarios y administradores restaurar un equipo a un estado anterior sin perder datos.

sistema operativo windows 7

figura 35: windows 7


La barra de tareas que aparece en la parte inferior de la pantalla es la que usas para iniciar programas y también para cambiar de uno a otro cuando estos están abiertos. En Windows 7, puedes mantener cualquier programa abierto en la barra de tareas para tenerlo siempre a un solo clic de distancia. Para volver a organizar los iconos en la barra de tareas, simplemente haz clic y arrástralos. Además, los iconos son más grandes y más fáciles de usar. Desplázate sobre los iconos y verás imágenes en miniatura de cada archivo o ventana abierta en cada programa, al desplazarte sobre la imagen en miniatura, podrás ver una vista previa de pantalla completa para esa ventana. Mueve el cursor fuera de la imagen en miniatura para que desaparezca la vista de pantalla completa.

sistema operativo windows 8

figura 36: windows 8


 Acorde a las tendencias de la desaparición física de elementos como las pantallas, teclados y ratones (mouse) y ser sustituidos virtualmente en las pantallas de las Tablet y/o los Smartphone, Microsoft® se ha dedicado a desarrollar su nueva interfaz de sistema operativo orientada a esta tendencia, así mismo se conjuga con las nuevas tecnologías USB 3.0 y las versiones Portables ó portátiles como Windows® To Go, para poder utilizar las características aunque no se encuentre la persona con su equipo personal y sólo con un dispositivo Pendrive USB en otra PC, así mismo ya cuenta con el explorador de Internet Explorer® 10 y 11 en la versión del sistema operativo Windows 8.1, la cuál acorde a los requerimientos de los usuarios, ya cuenta con botón de inicio.

sistema operativo windows 10

figura 37: windows 10



   A inicios de Octubre de 2014 se anuncia la presentación de la versión Preview del nuevo sistema operativo Microsoft® Windows, que contrario a todo lo esperado, no se llamar Windows 9, sino Windows 10. A diferencia de su antecesor Windows 8, ya contará desde su distribución con el botón de inicio sin necesidad de una actualización. También se prevé que contará con multi-escritorios, algo que es totalmente nuevo y que no se había visto en versiones anteriores de la marca pero si en distribuciones de Linux, además de corregir aquellas fallas que se encontraron en la versión de Windows 8.

3.2. aplicaciones


son todas aquellas que vienen integradas en la computadora.






figura 38: Internet explorer

es un navegador web que fue creado por la empresa Microsoft en el año 1995, exclusivamente para los sistemas operativos Microsoft Windows.


figura 39: WordPad


es un procesador de textos básico que se incluye con casi todas las versiones de Microsoft Windows desde Windows 95 en adelante.



figura 40: calculadora

es una calculadora virtual presente en todos los sistemas operativos de Microsoft Windows


figura 41: Solitario
 es un tipo de juego de cartas para ordenadores creado por Microsoft en 1991 cuyo nombre se refiere al hecho de que sólo hay un jugador en competencia.


figura 42: Paint
es un programa editor de fotografía desarrollado por Microsoft.


3.3. sistemas de programación


figura 43: S de programación

La programación informática o programación algorítmica, acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de computadora. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. Para poder desarrollar cualquier tipo de programa para computadora, éste debe estar escrito en uno de los lenguajes de programación que traduce los comandos a la acción de la computadora.

Programas de aplicación

Figura 44: P de aplicacion

Cuando estás trabajando en una computadora para escribir, calcular, mandar correos electrónicos, navegar en Internet, o evitar ataques de virus a la máquina, todos estos son ejemplos de programas de aplicación.

Programas utilitarios

figura 45: P. utilitarios




Generalmente, los programas utilitarios están escritos para resolver un tipo de problema particular o para realizar una acción única. Algunos ejemplos son los parches para actualizar algún programa, convertir archivos o hacer copias de seguridad o para revisar las funciones de la computadora.

Programas de entretenimiento

figura 46: P. de entretenimiento




Aunque algunos pueden considerar los programas de juegos como otra aplicación, el gran número y el propósito distinto de estos programas y su alto uso justifican una categoría separada.

Programas de sistema

figura 47: P. de sistema

Ninguno de los tipos de programa anteriores podrían funcionar sin un programa de sistemas o sistema operativo subyacente, que controla los componentes de la computadora.



















































































































































Comentarios

  1. Que buen trabajo, un poco de orden no caeria mal.

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  2. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  3. -Le falta los enlaces de las ilustraciones, y de algunos conceptos

    De resto, muy bien !!!

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  4. Bien argumentado
    Buenas imagenes la letra mejorarla de resto gran trabajo así es el esfuerzo.

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  5. Te falto las fuentes en las imagenes y mas argumentacion en los conceptos. Mejoralo

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  6. -Para mi puedes argumentar un poco mas sobre los equipos de computo darnos una información mas clara.

    - Para los dispositivos de almacenamiento específicamente en el disquete podrías haber argumentado un poco mas la información para ser mas atendible y en otros dispositivos te falto argumentar un poco mas .



    -Te falto argumentar un poco mas tu trabajo y poner los enlaces de donde sacaste las imágenes y ya.

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  7. te falto fuentes de la imagen y un poco mas de conceptos pero de resto bien

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  8. - te faltan las fuentes de las imagenes.
    - me gusta que pusiste texto muy bien argumentados.
    felicitaciones !!

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  9. para mi punto de vida
    *las fuentes de algunas imagenes no están
    *La memoria RAM es de procesamiento.
    *a parte de esa dos observaciones esta , muy bien su trabajo felicitaciones

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  10. _ Le falto mas orden
    _Fuente de imágenes
    _En mi concepto el texto le quedo muy bien argumentado felicitaciones

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  11. - faltan las fuentes en las imagenes.
    - de resto me parece bien.

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  12. te falto manejar el tipo de fuente es Arial 12
    pero de resto bien felicitaciones

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  13. la elaboración del blog muy bien, pero en mi concepto hizo falta como una comparación o una relación entre el computador portátil y el computador de mesa.
    - por otro lado en el software seria mejor interactuar con relaciones argumentativas el software de sistemas,aplicaciones y programación para no confundirnos con estos temas.
    - muy bien elaborado el trabajo.

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  14. Buena investigación, me parece que debía haber una diferencia entre los títulos y la letra de párrafo (tipo de letra, tamaño, negrita, etc)

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  15. algunas imágenes tienen fondo, ademas le falta las fuentes.
    es un buen trabajo.

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    1. recuerde que el instructor dijo que no era necesario colocar las fuentes de las imagenes

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  16. Muy buen trabajo a pesar de no tener tanto contenido en algunas partes esta muy bien explicado.

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  17. Falto documentar mas en aplicaciones, falto agregar las fuentes de donde se saco la informacion. Buen trabajo

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    1. algunos textos que aparecen en el blog son ideas mías de mi autoria por ende no es necesario colocar la fuente.

      de todos modos gracias.

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  18. -en mi opinión falta agregar las fuentes de imágenes y textos. por que seria fraude.
    - falta mas concepto en en aplicaciones " hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas tipicamente humanas".
    - buen trabajo felicidades.

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    1. el instructor dijo que no eran necesaria las fuentes de las imágenes

      algunos textos fueron escritos por mi, ideas mías por consiguiente no es necesario colocar fuente, por ese ese motivo no es PLAGIO.

      Muchas gracias.

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  19. -Es un buen trabajo con buenos conceptos
    -Tener en cuenta que después de punto y aparte, punto seguido y se inicia un texto siempre va en mayúsculas también recordemos que hay que utilizar un solo tipo de letra.

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  20. Falta las fuentes en algunas imágenes, pero tienes muy buena información.

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    1. las fuentes de las imágenes no era necesario colocarlas
      dicho por el instructor

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  21. -El tamaño de la letra debería ser uno solo
    -Tienes unos muy buenos conceptos felicidades es un buen trabajo

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  22. La memoria RAM no va en los dispositivos de almacenamiento, sino en los dispositivos de procesamiento.
    Falto mas información en el concepto de sistemas.
    Esta bien estructurado el blog, felicitaciones.

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  23. Te falta un poco mas de conceptos
    pero de resto muy bien.Felicitaciones

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  24. - Falta información sobre los computadores portátiles.

    - La memoria RAM hace parte de los dispositivos de procesamiento no de los dispositivos de almacenamiento.

    - El trabajo cuenta con una muy buena estructura, felicitaciones.

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  25. te falto fuente de las imágenes, te falto mas teoría de sistemas de resto esta bien estructurado, felicitaciones buen trabajo.

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  26. -tener en cuenta todas las fuentes porque en algunas imágenes no las mire
    -mas argumentación en los conceptos esta muy poca la información
    -mejorar mas en su trabajo. lo felicito por algunas cosas que me gusto de su trabajo ..

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  27. Le falto las fuentes de algunas imágenes
    Esta bien estructurado el blog
    La memoria RAM no es de almacenamiento

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